Motocykl 2009 Obrazem – Žena a Motocykl

Motocykl 2009 , pěkné ženy,  fotografie,  motorky. Takto by se dala shrnout návštěva Veletržního paláce v Holešovickém areálu výstaviště. Jedinná věc co mě nepotěšila byl naprostý kolaps MHD, jelikož si každý trouba myslel že svůj dopravní prostředek zaparkuje na plném parkovišti před vstupem. Důsledkem toho se tramvaj od Holešovického nádraží protáhla na pekelných 15 minut. V přeplněné tramvaji to bylo fajn.

Songbird 1.1.1 (Hendrix) je venku

Po dlouhé době vydali vývojáři z dílny Songbidru novou verzi multiplatformního přehrávače. Nyní verze 1.1.1 označována jako Hendrix.

Co je tedy nového v novém Sonbirdu ? Především odstraněno spousty chyb co způsobovali pád aplikace, špatné přehrávání mp3 souborů s vysokým bitratem a především snížení nároků na operační paměť o 40%.

Z novinek, co se týče nových funkcí jistě oceníme lepší řazení umělců, alb i tracků. Další nová funkce je získávání obrázků alb.Jestliže budete chtít mít obrázek alba při přehrávání musíte si pravým tlačítkem myši kliknout na album a požádat o něj. Obrázky alb jsou stahovány z last.fm.

Další novou funkcí je přidáno sledování změn souborů ve složce. Tj změníte li cokoliv v souboru (id3 tag) nebo soubor přesunete, změna se ihned projeví v knihovně souborů.

Neméně podstatné vylepšení je podpora ReplayGain. Dokáže pracovat s tagy replay gain a upravovat hlasitost zvukového výstupu. Už žádné točení volume, jedna stejná hladina zvuku pro nerušný poslech.

Toť víceméně vše,  co nám Songbird nabídl v poslední verzi. Příští verze, plánovaná na květen 2009 bude mnohem zajímavější. Přibyde ekvalizer, podpora ripování CD – DVD, identifikace skladeb pomocí musicbrainz. Máme se na co těšit. Zahoďte Winamp, používejte Songbird, přehrávač hudby, který je ekvivalentem toho co Firefox v prohlížečích.

Počeštění JOSM se blíží do konce

Dnešním dnem se JOSM přehoupl přes hranici 80% překladu z angličtiny do češtiny. Díky patří celému překladatelskému týmu avšak převážně Martinu Petříčkovi, který doposud přeložil 65% textů. Celý tým se snaží zpřístupnit JOSM těm, kteří angličtinu až tak neovládají. Samozřejmě, překlad není dokonalý, upozorňujte nás na chyby prostřednictvím chatu, případně se připojte k překladatelskému týmu.

Mapy či obrázky jako plakát na stěnu

europe-globeNástěnné mapy, mapa města v infotabuli před úřadem, to všechno jsou mapy velkých rozměrů tzv. velkoformátové. Jejich výroba se většinou svěřuje tiskárně s velkýmí tiskařskými stroji a odborníkům tiskařům. Chceme-li si mapu udělat vlastnoručně alias DIY a co nejvíc ušetřit musíme se spokojit s tím co máme doma. Nějaké PC zobrazovadlo, to je zřejmě to na čem si prohlížite internet, tiskárnu A4, náplně plné inkoustu, data co chceme tisknout a program na rasterizaci dat – Rasterbator Číst dále

Téměř dokonalá archivace MP3

grabberI když je archivace CD zřejmě přežitkem najdou se případy, kdy je potřeba, či čistě ze sentimentu, zvukové stopy cd převédst do mp3, ogg, flac a jiných formátů. Zkopírování .CDA souborů pouhým přetažením do jiné složky opravdu není tím pravým co by fungovalo, takže co teď ? Obstaráme si vhodné nástroje a pustíme se do toho sami!

Grabování je proces, kdy je z CD vyextrahována stopa do surového WAV souboru, nezkomprimována. Ano jistě i WAV lze přehrávat, ale z kapacitních důvodů se radši komprimuje do ztátového MP3, nebo OGG na úkor kvality podle zvolené komprese. Tímto se velikost souboru zmenší 9-13x

Číst dále

Systematické mapování v Openstreetmap

KompasJak nejefektivněji provádět mapování svého i vzáleného okolí ? Nad touto otázkou jsem se pozastavil nedávno. Člověk je tvor líný, čili vydat pro něj nejméně energie je nejideálnější stav. Kam tím mířím ? Mířím tím k věci zvané “ Než někam vyrazíš, tak si to naplánuj!“. Jedná se o přípravu před velkým úkolem, zmapování města, obce či jednoho prvku. V prvních dvou je vesměs jasné, že nepůjde o úkol který lze splnit bez řádné přípravy a proto nabízím výměnu zkušeností.
Číst dále

Openstreetmap a nové servery

Dne 5. února byla spuštěna „kampaň“ podobná té jakou mívá Wikipedia, když potřebuje pokrýt náklady na svůj provoz bez dalších finančních ztrát. Na začátku kamapně, kterou můžete najít na stránce http://donate.openstreetmap.org/ bylo cílem nashromáždit 10 000 £ na nový databázový server. Počáteční hodnota, říkejme tomu třeba vklad, se pohybovala okolo 6 tisíc liber. Nyní o tři dny později je v banku 15 tisíc liber ! Což mě velice mile překvapilo, jak může za tak krátkou dobu po spuštění nashromážděno na skoro dva servery 🙂 . Seznam přispivatelů je též zajímavý.

Nový server je potřeba, ať již z důvodu velikosti databáze ( několik desítek gigabajtů a šplhá na stovku ). Dalším důvodem je určitě i přechod na nové API 0.6 , jehož plánované spuštění je datováno na 20 – 23. Března tohoto roku. V neposlední řadě je to též počet uživatelů, kteří do OSM přispívají a tím i počet záznamů roste geometrickou řadou

Přejme tedy novému serveru a nejen jemu hodně zdaru, málo pádů a ať slouží !

PS: co se bude dělat s takovým přebytkem ? Necháme se překvapit, sám jsem zvědav.

Silnice I., II. a III. třídy kompletně v OSM

Už se dostalo i na nejmenší avšak nejpočetnější silnice naší dopravní sítě v České republice a tím jsou silnice III. třídy.  Zatímco velké silnice vyšších tříd byly převážně importovány daty které poskytl BN Help, silnice třídy třetí byly povětšinou uživately kresleny ručně, anebo přímo z terénu. Zpráva o úspěšném ucpání díry v poli silničních komunikací byla odprezentována i na serveru abclinuxu a dokonce i v NEWS na hlavní stránce Openstreetmap.

Data jsou zakreslena, kvalita dat je různorodá, tedy pokud se vám něco nezdá, chybí, doplňte, opravte.  Sdílejte !

Animace - Postupné ubývání nezmapovaných úseků silnic

Animace - Postupné ubývání nezmapovaných úseků silnic

Pravdy a mýty o BOINC


Berkeley Open Infrastructure for Network Computing
(BOINC) je platformou pro distribuované výpočty. Boinc sdružuje projekty z různých vědních oborů od matematiky přes fyziku až k biologii a astronomi. Dává projektům možnost žít, rozvíjet se.
Vědecké projekty jsou v dnešní době nákladné ať již z penežního hlediska či po stránce vědecké, která zahrnuje i simulace procesů, jež by se třeba vědec neodvážil dělat. Simulace jsou náročné, zdlouhavé a ve většině případů se na takovéto hraní hodí superpočítač. Náklady na provoz superočítače jsou nemalé a proto je výhodnější práci „rozkouskovat“ na více počítačů

Jak pracuje BOINC - flow

Jak pracuje BOINC - flow

Jak to celé funguje je zjedodušeně popsáno na obrázku výše. Server pošle data, vaše pc zpracuje data ve svém volném čase a odešle zpět. Jedná se o dobrovolnickou činnost, jestli chcete můžete svojím kouskem přispět do mlýna. Informace najdete na webu boinc.cz kde najdete forum o boinc

Možná si kladete ovšem nyní otázku o tom, že tenhle systém vlastně nepočítá nic pro vědu, ale že je v něm cosi nekalého. Pojďme si tedy vyvráti a potvrdit nějaké mýty až legendy o BOINC.

Otázky:

  1. Boinc nepočítá projekty pro vědu, ale trajektorie střel a bůhví co armádního
  2. Spotřeba energie při zatížení PC a BOINC
  3. Výpočetní výkon se sníží při zapnutém BOINC
  4. Stále vytížený procesor se dříve porouchá
  5. Určitě se něco dalšího najde

Odpovědi:

  1. Takovéto zprávy jste mohli slyšet i v souvislosti s projektem seti@home zabývající se hledáním mimozemské civilizace, který mimo jiné je též v boinc možno počítat, avšak informace je zcela lichá. Samotný klient, server jsou opensource projekty, můžete nahlížet do kódu a upravovat jej. Totéž platí i u některých projektů. Pokud projektu nevěříte ( ano jsou i pochybné projekty ) jednoduše se do něj registrovat nemusíte.
  2. Boinc je systém využívající zbytkového výkonu PC, tudíž procesor je plně vytížen a z toho plyne i vyšší spotřeba elektrické energie. Ovšem, pokud jen pracujete a zobrzujete obrázky na internetu, čtete text. Prostě žádná složitá grafika nebo náročné aplikace nevyužíváte, tak vás pár wattů myslím nevytrhne. Nechám na vašem zvážení.
  3. Jak již bylo psáno BOINC využívá zbytkového výkonu PC, tj pokud trvale vytěžujete CPU na 30% je oněch zbývajících 70% vymezeno pro aktuální projekt v BOINC. Spousty lidí si myslí, že pokud ihned budou potřebovat 100%ní výkon, budou muset počkat. Opět hloupost. Aplikace projektu vždy pracuje s prioritou procesu IDLE a tudíž jakýkoliv program má vyšší prioritu než BOINC ( ano i kalkulačke ve windows 🙂 )
  4. Ano, součástka více používaná se dříve opotřebuje, ovšem z dnešního hlediska, kdy životnost procesoru je řádově desítky let, nebál bych se říci 20+ se tato doba sníží o minimum. Procesor bude spíše znehodnocen morálně, než fyzicky.
  5. Zajisté se vám honí něcou hlavou čím by jste nebohé uživatele chtěli odradit od používání takového neprospěšného softvéru jakým boinc je. Jen to plýtvá energií a nic moc to nedělá. Jen ty spořiče to má hezký. Proto se nám můžete svěřit v diskuzi pod tématem a určitě se váš návrh objeví v článku.
    Seti@Home Boinc spořič obrazovky

    Seti@Home Boinc spořič obrazovky

    Rosetta@Home spořič obrazovky

    Rosetta@Home spořič obrazovky

Učíme se mapovat pro Openstreetmap s JOSM – 3. Pluginy

Další díl seriálu o editoru JOSM se bude týkat Pluginů, doplňků a jejich nastavení. JOSM sám o sobě dokáže spousty věcí sám, ale aby byl lepší a poskytl více funcionality je třeba mu trošku dopomoci. Právě proto jsou tu pluginy, malé moduly které lze snadno „instalovat“. Budeme se zabývat těmito. Osobně je pokládám za nejdůležitější a v praxi je používám nejčastěji.

Nejužitečnější pluginy v JOSM

measurement – informační údaje o délce zvolené cesty, úhlu dvou uzlů a velikost plochy
namefinder – dokáže vyhledávat jména obcí a následně v dialogu stahoání OSM dat stáhnou okolní data
openstreetbugs – prostředník mezi JOSM a aplikací openstreetbugs
usertools – umožňuje sledovat, kdo na vybraném prvku pracoval, zobrazit jeho profil
utilplugins – soubor utilit a nástrojů – např „zjednodušení cesty“
validator – Validátor a upozorňovatel na špatné data v OSM, třeba křížené cesty na stejné úrovni, ulice bez popisku atp…
wmsplugin – plugin, který dokáže automaticky stahovat mapové podklady z WMS serverů. Nyní vylepšená varianta dokonce stahuje i při posouvání pracovní plochy.

Ostatní pluginy lze zkoušet dle uvážení, nechám na vás. Výše pluginy lze jednoduše stáhnout v JOSM, a netřeba se starat o instalaci. Ovšem jsou i pluginy, které nejsou v oficiálním seznamu pluginů a je třeba je ručně doinstalovat.

Instalace pluginu, jež není v seznamu

Ukažme si to na příkladu pluginy pro kreslená multipolygonů

  1. Stáhnete plugin http://git.wz.cz/multipoly.jar
  2. soubor uložíte do složky X:\Documents and Settings\jmeno_profilu\Data Aplikací\JOSM\plugins – kde X je písmeno jednotky kde máte windows.
  3. pro linux se uloží do home/vase_jmeno/.josm/plugins
  4. Spustíte JOSM v menu Edit > Preferences > Plugins se zaškrtne multipoly. Následně potvrdíte ok. Vyskočí okno jestli chceme stahnout plugin, nechceme klikneme na ne a restartujeme JOSM
  5. V menu přibude další možnost. Zkratka pro vytváření multipolygonů v JOSM pak nese označení SHIFT+M
JOSM - Multipolygon Plugin

JOSM - Multipolygon Plugin

Nastavení WMS pluginu v JOSM

Nastavení WMS pluginu

Výchozí nastavení WMS pluginu

Takto je základně nastaven WMS plugin. Užitečné odkazy, ale pro Českou republiku ne až tak moc použitelné. Malé rozlišení mapových podkladů pak práci naopak zpomaluje. Pojď me si nastavit WMS pro mapování v Čechách a na Moravě i Slezsku :).

Otevřeme si nastaveni JOSM ( F12) a záložku WMS uvidíme výchozí nastavení viz obrázek výše. Po kliknutí na přidat můžeme přidat náš zdroj. Menu name je položka která se bude zobrazovat v menu WMS url je adresa WMS serveru. Adresu kopírujte z odkazu.

UHUL Ortofoto ( Družicové snímky pocházejí z let 1984-2007 ) – http://geoportal2.uhul.cz/
Openaerialmap UHUL Ortofoto – http://openaerialmap.org/wms/

Dalším zdrojem WMS jsou katastrální mapy. Podle potřeby doplňte místo tří teček zda chcete mít mapu průhlednou či nikoliv TRUE/FALSE

Katastrální mapa – http://wms.cuzk.cz/
Hranice krajů, pracovišť a katastrálních území – http://wms.cuzk.cz/
Definiční body budov, čísla popisná červeně – http://wms.cuzk.cz/

Mapa Prahy v JOSM načtena pomocí WMS pluginu

Mapa Prahy v JOSM načtena pomocí WMS pluginu

Další, ne-free zdroje, pouze ověřovací lze najít na:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Czechia/free_map2osm

JOSM Validator

JOSM Validator

JOSM Validator


Nastavení Validatoru je jednoduché, prostě si odškrtnete, zaškrtnete, co chcete kontrolovat.

Takže mapování může býti i zpříjeměno, ne jen otročinou a klikačkou, leccos jde zjednodušit pomocí pluginů výše zmíněných. Takže máme již půdu pod nohama příště se dáme do prvních krůčků, editace pravidla a jiné záludnosti. Jako vždy, máte-li námět co a jak, ozvěte se do místnosti openstreetmap, která sídlí na jabbim.cz, případně v O Webu je kontakt na moje Brebentítko.